GLOSARIO DE TIC
1: Ancho
de banda: Medida de la cantidad de información que puede pasar por una vía,
expresada en bits/segundo (o algún múltiplo).
2: Antivirus: Programa informático capaz de
actuar contra un virus o avisar de su existencia.
3: Backup: Copias de archivos, equipos de reemplazo o
procedimientos alternativos disponibles para ser usados en caso de emergencias
producidas por fallas totales o parciales de un sistema computacional
4: Automatización:
Realización de una combinación específica de acciones por una máquina, sin la
ayuda de personas.
5: Bit
(BInary digiT): La unidad más pequeña de información utilizada en un sistema de
numeración binario. Un bit sólo puede ser cero o uno.
6: Byte: Conjunto de 8
bits usado para designar un caracter, letra o número.
7: Cliente:
Programa que demanda servicios de otra computadora llamada servidor, y se hace
cargo de la interacción necesaria con el usuario.
8: blog: El
término blog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El
término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los
barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia
como si fuese un diario, pero publicado en Internet en línea.
9: Correo web: Servicio de correo electrónico al
que se accede a través de una página Web
10: Driver: También llamado controlador. Es un pequeño programa
que contiene instrucciones necesarias para que un dispositivo periférico
(escáner, impresora, ratón, módem) se comunique con el ordenador
11: Cursor: Guión que muestra la
posición de inserción sobre una pantalla de computadora.
12: Diagrama de flujo: Representación gráfica de
los tipos y secuencia de operaciones de un programa o proceso.
13: Emulación: Proceso mediante el cual una
computadora se hace funcionar como si fuera otra, para aceptar el mismo tipo de
datos, ejecutar los mismos programas y obtener iguales resultados.
14: E-Government: mejor dicho gobierno
electrónico, es la utilización de las
TIC en temas relacionados con el gobierno: participación
ciudadana a través de Internet, políticas impulsadas por los gobiernos que
tengan en cuenta el uso de nuevas tecnologías, etc.
15: Escáner: Dispositivo periférico del ordenador que sirve
para digitalizar imágenes y convertirlas en archivos que luego pueden ser
manipulados con las herramientas adecuadas.
16: Facebook: sitio web de redes sociales. Fue creado originalmente para estudiantes de la
Universidad de Harvard, pero ha sido abierto a cualquier persona que tenga una
cuenta de correo electrónico.
17: Filtro: Servicio habitual en los servidores y aplicaciones
de Internet, que permite filtrar, no dar acceso o rechazar páginas de Internet
y correos electrónicos
18: E-Services: es
la palabra genérica con la que se designan todos los servicios que es posible
ofrecer y distribuir, a través de la tecnología. Por supuesto, estos servicios
suelen estar basados en la información y en otros servicios de valor agregado
que puedan distribuirse a través de sistemas de cómputo.
19: Fotolog: Weblog o bitácora donde las publicaciones
son fotografías con una breve descripción.
20: Freeware: Programa de uso sin costo siempre que se
respeten las condiciones del propietario del mismo. No debe confundirse con
Free Software.
21: Ícono:
Símbolo que representa un programa, archivo o aplicación y que sirve para
ejecutar al mismo. Es un gráfico de muy pocos píxeles.
22: Internet: Red mundial de computadoras, cuya
comunicación se realiza a través del protocolo TCP/IP.
23: Linux: Núcleo o kernel de sistema operativo
compatible con UNIX®, que se puede utilizar en casi cualquier plataforma de
computadora sin pagar costo de licencia y con libre acceso y modificación de su
código fuente. Muchas veces se utiliza "erróneamente" el término para
nombrar a todo el sistema operativo.
24:
Memoria masiva: Memoria secundaria (discos) de gran capacidad.
25: Hipervínculo:
Conexión en distintos puntos de una página de Internet, que lleva a otro punto
determinado del mismo sitio o de otro dentro de la red.
26: Memoria principal: Lugar en el cual se almacenan datos e instrucciones en
una computadora antes y durante su ejecución.
27: Htt:
(HiperText Transfer Protocol). Protocolo de transporte de hipertexto. Es el
protocolo que permite navegar por la WWW.
28: Memoria virtual: Una técnica de administración de memoria que permite
utilizar un espacio del disco duro como si se tratase de memoria RAM. Esta
técnica proporciona a las aplicaciones la posibilidad de utilizar más memoria
de la que el sistema dispone.
29: Interfaz:
Conexión entre dos componentes de hardware, entre dos aplicaciones o entre un
usuario y una aplicación. También llamada por el término en inglés interface.
30: LAN (Local Area Network): Red de área local. Es la
forma en la cual se interconectan computadoras ubicadas en un mismo lugar a
través de un cable de red.
31: Sitio web: Conjunto de páginas HTML visibles
permanentemente en Internet. Cada sitio Web se identifica con una dirección
(URL) que es la de la página principal o portada.
32: TFT (Thin-Film Transistors): Transistores de capa
delgada. Tecnología de alta calidad empleada en pantallas de computadoras
portátiles.
33: Programa intérprete: Programa de computadora que
procesa instrucciones de lenguajes de programación de alto nivel instrucción
por instrucción, determinando las operaciones requeridas y haciendo que la
computadora las realice.
34: Resolución: Medida expresada en puntos por pulgada,
horizontal y verticalmente, de la nitidez de una pantalla o archivo gráfico.
35: Sistema: Conjunto de elementos interrelacionados que
trabajan juntos para obtener un resultado deseado.
36:
Transmisión análoga:
Transferencia eléctrica de una señal o una forma de onda de cambio continuo.
37:
Windows:
Denominación genérica de la gama de sistemas operativos de Microsoft® con
prestaciones de GUI.
38:
Webcam: Del inglés, Web camera, cámara para la red. Se
trata de una pequeña cámara digital
compatible con la red, que permite establecer videoconferencias.
39: Webmaster:
En una
organización, la persona responsable de que el sitio web esté operativo.
40: Zip: Disco magnético removible
que permite almacenar 100 ó 250 Mb de información, de gran estabilidad y
duración.
41: Digitalización: Proceso de
conversión de una variable física expresada analógicamente en una
representación digital.
42: Informática: es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con
el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a
partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales
como el circuito integrado, Internet y
el teléfono móvil.
43: Aplicación: Programa diseñado para una determinada función, como los procesadores
de texto o las planillas de cálculo.
44: Blog: Un blog,
o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado
que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la
libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
45: Facebook: sitio
web de redes sociales. Fue creado originalmente para estudiantes de la Universidad
de Harvard, pero ha sido abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de
correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales,
en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región
geográfica.
46: Fichero: Generalmente
es sinónimo de documento o archivo
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